「採用したい企画書」
採用したい企画書には、「前提」があるんです。
企画書だけでなく、プレゼンにも「前提」があります。 |
■内容
エモーション(感情)の観点から、ゲームの企画書は、どう内容を伝えれば
面白く感じてもらえるのか? その秘訣を紹介します。
「企画書の書き方−基礎編−」の中の「伝える」という部分に焦点を合わせ、さら掘り下げた内容のレポートです。
企画書を書くのって、ゲームを考えるのとはかなり違うスキルを要求されますよね?
ゲームはいろいろ楽しいアイデアが思いつくけど、こと企画書に落とすとなると、それを「伝える」というスキルが必要になってますよね。
それはゲームを考えるスキルとは、まったく別のスキルだったりします。
会社でゲームを作る場合、いいゲームを思いついても、それをプレゼンで通せなければ全然意味がありません。
(考えたゲームが市場に出るチャンスがなくなるわけですから…)
「全然わからない」
「面白いのかなあこれ」
「ふ〜ん、で、これの面白いところは?」
そんなセリフが出席者から出たら…。
企画が通る確率は低いですよね?
そこではっきりと明確に「なるほど!」と伝わるためのコツを、ギュッと圧縮してまとめました。
企画書でいったいなにが伝わればいいのか?
企画書は根本的になにに焦点を合わせればいいのか?
「ゲームの内容」? もちろんそうです。
しかし、そのための前提があります。
中学生でもわかるように書く方法とは?
これ以上わかりやすいものはない! という方法を紹介します。
面白さが伝わるとはどういうことか?
伝わるときと伝わらないときの違いはなにか?
「伝わっている」ことがわかる、明確な指標があります。
それがわかれば、「伝える」スキルを上げていくことができますよね?
企画書とプレゼンでの、伝えることの違いはなにか?
それぞれの焦点があります。
それを目標に企画書を作り、プレゼンの準備をすれば、確実に伝わります。
企画書を書くとき、プレゼンの準備を考えるとき、このレポートをプリントアウトしたものを机に置いて、作業の参考としてお役立てください。
■このレポートで得られるノウハウ
企画書を書く本来の目的がわかる。
中学生でもわかる企画書の書き方がわかる。
「面白さが伝わる」とはどういうことか? がわかる。
プレゼンスキルを上げるコツがわかる。
企画書を伝えるための焦点がわかる。
プレゼンを伝えるための焦点がわかる。
「伝わる」とは結局のところ○○が伝わることだとわかる。
「あなたという媒体そのものがメッセージである」とはどういうことか? がわかる。
企画書とプレゼンで伝えるものの違いがわかる。
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