ゲームを世界規模で1000万本売る、一流のゲーム会社を日本に作らないか?
「ゲームデザインとは?」「ゲームの企画とは?」「ゲーム開発とは?」「面白いゲームを作りたい!」「自分を表現するものを作りたい!」という人のために、その関連商品、ゲームデザインに関する、本屋では売っていない情報を扱っています。
 
 
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コスティキャンの「ゲーム論」へのいざない
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このサイトに来るあなたは、ゲームデザイン、ゲームプランニングに興味がありますね?
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ゲームのしくみでは、世界に熱狂のゲーム・ムーブメントを起こすべく活動しています。
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ヒットするゲームを作るために必要な、人の感情を動かす「原則」とは?

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 ゲームのしくみでは、ゲームデザイン、ゲーム企画書についての教材を中心に、各種教材を提供しています。
 ヒットするゲームデザインとはどうすれば作れるのか? その核心に迫ります。
 ゲームのしくみ開設から4000セット以上、教材を販売しました。
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E X C L U S I V E
特報

日本版タワーディフェンス系FLASHゲーム「ARCHERS」デモムービー公開!
アーチャーズのバランス調整がほぼ終わり、あとは公開の準備をするだけとなりました。
デモムービーを作成しましたので、ぜひその戦闘の激しさをご覧ください。
プレスリリースはここから。

エモーショナルゲームデザインマニュアル 発売開始

 社内の資産文書として作成している、ゲームデザインを1から覚えるためのマニュアルです。
 「感情を揺さぶることがゲームの目的」という観点からのゲームデザイン方法論を、心理学、マーケティング、クリエイティヴの観点から密度高く説明しています。

日本初CGG(Consumer Generated Game) RPG「タルク星の人々」公開中!

ユーザーがRPGのゲームマスターとなり、シナリオを設定して一般に公開できるFLASHアプリケーション。ゲームデザインにセコンドメソッド要素を盛り込んでいます。

ホラー系ダンジョンRPG「DUNGEON ADDICTER」(ダンジョンアディクター)完成間近!

FLASHで製作された、美麗リアルタイムアクションゲーム。ダンジョンの奥深くに眠っている「覇者の王冠」を目指して、入るたびに変化する迷宮の奥深くに挑む。
FLASHでここまでの美麗ゲームがかつてあったか? と言わせるほどのクオリティ。
広告用特大FLASHはこちらから見られます。

■日本版タワーディフェンス系FLASHゲーム「ARCHERS」(アーチャーズ)鋭意開発中!

今までこんなゲームがあったか? 日本がタワーディフェンス系ゲームを作ればこうなる! 数万の矢が飛び交う、血湧き肉踊る新機軸リアルタイムアクションゲーム。
洋ゲーテイストでバイオレンス風味! なまっちょろいゲームはもういらない!

エモーショナル・ゲームデザインセコンドメソッド パック 発売中

ゲームデザインの中核となる「ハマりを生む」しかけをパックにしました。

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■ぴおいの「ゲームミュージックコンポーサーというお仕事」
現役ゲームミュージックコンポーサー、ぴおいさんのゲームの「音」に関する話です。
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フリーランス集団スゴロクグラフィックス代表岩崎さんの、リテイクに関する話です。
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■コミネトの「ノベルゲームノート」
窓の杜に取り上げられたスタイリッシュノベルゲーム「Collage」作者のコミネトさんが、ゲームについて語ります。
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