ゲームのしくみで提供している教材です。

iPhoneアプリ 制作実況プロジェクト 教材第1弾



「現在、実際にiPhoneアプリを企画・制作している人は、
どういう過程を経てアプリを制作しているんだろう!?」

「ゲーム業界のプランナーは企画書のいったいどういう部分を
見て評価をするのだろうか?」


ゲームの作り方、それは自由なんです。

どんなふうに作ろうが自由。

自由に作るゲーム開発は楽しい。

しかし…。

「それは果たして、プレイヤーにとっても
楽しいものだろうか?」

必ずしもそうではないのは明らかです。


【動画セミナー】ゲームデザインマニュアル 第7章



ヒットするゲームを作りたい。

この思いは、ゲーム製作者なら一度は思い描いたことがあるでしょう。

ではどうすればヒットするゲームを作れるのか?

なんとなくはわかっている。
おぼろげにわかっている。

しかしこのまま作り出していいのだろうか?

ゲームの構造は分かっている。
しかし、その構造の上で、本当にプレイヤーが「面白さ」を感じてくれるかどうか、それがわからない。

そこでプレイヤーの気持ちを必ず動かすことができると「確信」できるなら…。

それは、ゲームデザイナーとして大きな「武器」を手に入れる事になる。

しかしそんな「確信」は本当にあるのだろうか?

…僕もそう思っていました。

ある「原理」を知るまでは。


【動画セミナー】ゲームデザインマニュアル 第6章



劇的にクオリティを上げるゲーム作りの最重要ポイント

クオリティを上げること。

これはゲームを面白くすることと関係するでしょうか?

もちろん、関係してきます。

クオリティを上げすぎると、ゲームがつまらなくります。

この罠に気づかず、クオリティを上げることに血道を上げるゲーム開発者が多い。

なぜ、クオリティを上げ過ぎるとゲームはつまらなくなるのか? 続きは右のボタンをクリック!

【動画セミナー】ゲームデザインマニュアル 第5章



「効率的にヒットゲームを作り出す」 テスト・マーケティング

なんとなく考えて、なんとなく作って、なんとなく公開してみて、
ゲームが大勢から認められるといいな、と思うことは、もうやめてください。
ヒットするゲームはそういった「運任せ」では決して作れません。

ではなぜ、有名なゲーム会社はコンスタントにヒットゲームを作り出すことができるのか? 続きは右のボタンをクリック!

【動画セミナー】ゲームデザインマニュアル 第4章



アマチュアとプロのゲーム開発者の違いとは?

一番の違いは、 ゲームを期限内にきっちり完成させられるかどうか

なぜ、プロのゲーム開発者はそれができるのか?
プロは、アマチュアが知らない3つの方法で、ゲーム完成させます。

この教材で学習することで、あなたはアマチュアが知らないゲーム開発の進め方を知ることができ、それによってコンスタントにゲームを完成させ続けることができるようになります。

【動画セミナー】朝までハマるゲームシステムの作り方



ゲームシステムは、科学です。

ゲームは人が遊ぶもの、つまり人の感情の動きを理解すれば、面白いゲームを作れる。
感情を動かすことができたゲームが評価される。
だからゲームシステムは科学です。

「感情を動かすシステム」に注目してください。

この音声教材を聞くことで、あなたは「これは面白くなる」という絶対の確信を持ってゲームシステムを構築できるようになります。

【動画セミナー】プロフェッショナルのゲームアイデア創出法



ヒットするゲームにはパターンがあります。

アイデアにもパターンがあります。

そのパターンに注目してください。

このパターンを認識することができれば、ヒットするゲームを作れる可能性が極めて高くなるのは、いうまでもありませんね?

この音声教材では、プロのゲームプランナーがどんなメディア、他の業界を研究し、日々ヒットゲーム創出の可能性を高めているのか、それを詳細に説明しています。

この教材で、プロのゲームプランナーのアイデアの出し方を身につけることができます。

【電子書籍】埋もれない、オリジナリティのあるゲーム企画を作る方法



オリジナリティを持ったゲームを作る。

これは今の時代、非常におそろかにされていることです。

「オリジナリティのあるゲームを作ること」がそうです。

この教材では、完全なオリジナリティゲームを考え、そしてヒットに結びつける方法を教えます。

あなたはこの教材によって、「どこかのゲームに似てるゲーム」から足を洗い、完全なオリジナリティを持ったゲームを作ることが出来るようになります。